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澳门新浦京娱乐场网站深入理解CSS3,CSS3逐帧动画

浓烈领会CSS3 Animation 帧动漫

2015/07/13 · CSS · Animation

原来的作品出处: Aaron 的博客   

CSS3自家在5年此前就有用了,富含公司项目都一直在很前沿的技巧。

澳门新浦京娱乐场网站,今日在写慕课网的星节大旨,用了多量的CSS3卡通,不过真正沉淀下来留神的去深入CSS3动漫的逐豆蔻梢头属性开掘依然很深的,这里就写下有关帧动漫steps属性的掌握

我们精通CSS3的Animation有四个天性

  1. animation-name
  2. animation-duration
  3. animation-delay
  4. animation-iteration-count
  5. animation-direction
  6. animation-play-state
  7. animation-fill-mode
  8. animation-timing-function

里面1-7大约都有介绍,不过animation-timing-function是决依时期的个性

在取值中除去常用到的 二回贝塞尔曲线 以外,还会有个令人比较纠结的?steps() 函数

animation暗中认可以ease形式接入,它会在各样关键帧之间插入补间动漫,所以动画效果是连贯性的

而外ease,linear、cubic-bezier之类的连结函数都会为其插入补间。但有一些功力不要求补间,只需求关键帧之间的跃进,那时应该运用steps过渡方式

animation-timing-function 规定动漫的快慢曲线

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如上w3school网址上给的施用办法,可是漏掉二个比较重要的steps

一言以蔽之的来讲,大家直接接纳animation基本都以促成线性渐变的卡通

  • 职责在固化的时间从起源到极限
  • 尺寸在定位的时日线性别变化化
  • 颜色的线性改革等等

看效果线性动漫

截取CSS如下

CSS

.test1 { width: 90px; height: 60px; -webkit-animation-name: skyset; -webkit-animation-duration: 2000ms; -webkit-animation-iteration-count: infinite; /*Infiniti循环*/ -webkit-animation-timing-function: linear; } @-webkit-keyframes skyset { 0% { background: red;} 50%{ background: blue} 100% {background: yellow;} }

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.test1 {
    width: 90px;
    height: 60px;
    -webkit-animation-name: skyset;
    -webkit-animation-duration: 2000ms;
    -webkit-animation-iteration-count: infinite; /*无限循环*/
    -webkit-animation-timing-function: linear;
}
@-webkit-keyframes skyset {
    0% { background: red;}
    50%{ background: blue}
    100% {background: yellow;}
}

timing-function:linear 定义的是一个匀速变化的动画片,正是在2秒内,从革命过度到浅桔黄到色情,是八个很线性的水彩变化

设若要促成帧动画效能并非线性的转移就须求引进step那么些值了,换句话便是未有连通的功能,而是豆蔻年华帧帧的变型

雷同能够看测量检验帧动画

 

理解steps

steps 函数钦赐了一个阶跃函数

先是个参数钦定了时间函数中的间距数量(必需是正整数卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

其次个参数可选,接收 start 和 end 四个值,钦命在每种间距的源点或是终点发生阶跃变化,默以为 end。

step-start等同于steps(1,start),动漫分成1步,动漫奉行时为发轫左边端点的局地为发端;

step-end等同于steps(1,end):动漫分成一步,动漫实行时以最后端点为发端,暗中认可值为end。

看看W3C的规范transition-timing-function

 

steps第一个参数的大错特错的知晓:

steps(5,start)

steps() 第八个参数 number 为内定的间距数,即把动漫分为 n 步阶段性展示,推测大好多人领悟正是keyframes写的变通次数

例如:

CSS

@-webkit-keyframes circle { 0% {} 25%{} 50%{} 75%{} 100%{} }

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@-webkit-keyframes circle {
        0% {}
        25%{}
        50%{}
        75%{}
        100%{}
}

本人早前也一直感到steps(5,start卡塔尔国中的5 正是指的keyframes中的0% 百分之二十五 四分之二百分之三十三 百分之百 分成5个区间等分

为啥会现身这种精通错误,我们看一个事例

keyframes的关键帧是唯有2个法规的时候,假设我们有一张400px长度的Pepsi-Cola图

CSS

@-webkit-keyframes circle { 0% {<code>background-position-x: </code><code>0</code><code>;</code>} 100%{<code>background-position-x: -400px;} }

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@-webkit-keyframes circle {
        0% {<code>background-position-x: </code><code>0</code><code>;</code>}
        100%{<code>background-position-x: -400px;}
}

这会儿设置steps(5,start卡塔 尔(英语:State of Qatar)那么会发觉5张图会现身帧动漫的效率,因为steps中的5把 0% – 百分之百的平整,内部分成5个等分

实则内部会实行那样一个关键帧效果

CSS

@-webkit-keyframes circle { 0% {background-position-x: 0;} 25% {background-position-x: -100px;} 50% {background-position-x:-200px;} 75%{background-position-x: -300px;} 100%{background-position-x: -400px;} }

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@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        25% {background-position-x: -100px;}
        50% {background-position-x:-200px;}
        75%{background-position-x: -300px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
}

将那一个准绳有一点点更改下,参预两个四分之二的处境

CSS

@-webkit-keyframes circle { 0% {background-position-x: 0;} 50% {background-position-x: -200px;} 100%{background-position-x: -400px;} }

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@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        50% {background-position-x: -200px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
}

那正是说相通用steps(5,start卡塔尔国效果就能乱套

此刻您会很迷惑,所以首要要精晓第叁个参数的针对点,首先引进一个主题点:

timing-function 功用于每两个关键帧之间,实际不是全部动漫

那么首先个参数很好领悟了,steps的装置都以针对四个关键帧之间的,而非是风流倜傥体keyframes,所以率先个参数对 – 次数对应了每一遍steps的变化

换句话说也是 0-25 之间转换5次,? 25-50里面 变化5次 ,50-75 之间改变5次,由此及彼

 

其次个参数可选,选拔 start 和 end 五个值,内定在各样间距的起源或是终点产生阶跃变化,默以为 end

经过案例看下step-start,step-end的区别

CSS

@-webkit-keyframes circle { 0% {background: red} 50%{background: yellow} 100% {background: blue} }

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@-webkit-keyframes circle {
        0% {background: red}
        50%{background: yellow}
        100% {background: blue}
    }

step-start: 黑色与铁青互相切换

step-end : 金黄与色情彼此切换

2个参数都会接受性的跳过前后部分,start跳过0%,end跳过百分百

step-start在变化无穷历程中,都以以下风度翩翩帧的来得效果来填充间隔动漫,所以0% 到 一半? 间接就显得了葡萄紫yellow

step-end与地方相反,都以以上大器晚成帧的显示效果来填充间距动画,所以0% 到 50%直接就体现了浅绿red

引用w3c的一张step的干活机制图

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总结:

steps函数,它能够流传七个参数,第三个是三个大于0的整数,他是将间距动漫等分成钦赐数量的小间距动漫,然后依照第叁个参数来支配呈现效果。

其次个参数设置后实际和step-start,step-end同义,在分成的小间距动漫中剖断显示效果。能够看看:steps(1, start) 等于step-start,steps(1,end)等于step-end

最基本的某个正是:timing-function 功效于每八个关键帧之间,并非漫天动漫

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我们知晓CSS3的Animation有四个属性

剧情节选自“

昨天,闲来无事去逛论坛,蓦然发掘了一个有意思的功效,决断上海体育地方

  1. animation-name
  2. animation-duration
  3. animation-delay
  4. animation-iteration-count
  5. animation-direction
  6. animation-play-state
  7. animation-fill-mode
  8. animation-timing-function

CSS3 实际上是接纳animation-timing-function的阶梯函数steps(number_of_steps, direction)来完成逐帧动漫的接连播发的。

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其间1-7几近都有介绍,但是animation-timing-function是调控时间的性质

在移动端,CSS3 Animation 包容性优异,相对于 JS,CSS3 逐帧动漫使用轻巧,且功用越来越高,因为好多优化都在浏览器底层完成。

本身擦嘞,以前据悉过这种插件,但是以为写个那些干嘛要废那么多事,but,这厮显然不是用的js啊,张开代码生机勃勃看

在取值中除去常用到的 叁次贝塞尔曲线 以外,还会有个令人相比纠葛的 steps() 函数

逐帧动漫有例外的卡通帧,大家得以经过纠正background-image的值完结帧的切换,但多张图片会带来三个HTTP 供给,且不便于文件的拘禁。

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animation暗中同意以ease方式衔接,它会在各类关键帧之间插入补间动漫,所以动漫效果是连贯性的

正如方便的做法,是将具有的动漫帧合併成一张图,通过转移background-position的值来贯彻动画帧切换。由此,逐帧动漫也被叫做“Smart动漫(sprite animation卡塔尔国”。

澳门新浦京娱乐场网站深入理解CSS3,CSS3逐帧动画。what??? steps()...那是个什么鬼?

除去ease,linear、cubic-bezier之类的联网函数都会为其插入补间。但多少效果无需补间,只要求关键帧之间的弹跳,那时应该选拔steps过渡情势

以京东到家的触屏页面《年货送到家》为例:

animation-timing-function是生死攸关帧动漫的动漫速率函数,那本人知道,可是一向没听别人讲过steps()啊,

 

这些动漫叁个有三帧,将3个动漫帧归总,并放到.p8 .page_key的背景中:

上网意气风发搜,steps函数是钦定一个阶跃函数,脑子就起来晕了,前边越看越晕,实在可怜,直接出手写,那风流浪漫写标题出来了.

animation-timing-function 规定动漫的速度曲线

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自我原来感到steps()中的第多个参数,是钦定关键帧动漫生机勃勃共分几步成功,实际的状态:他妹的各类间隔分几步实现.

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不懂小编的意味?不要紧,上代码...

以上w3school网址上给的选用办法,不过漏掉叁个很关键的 steps

(2卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎使用 steps 实现动漫播放

<div class="box">
    <p class="p0"></p>
</div>

.box{
    box-sizing: content-box;
    border: 1px solid #000;
    display: inline-block;
    margin: 50px 50px;
    width: 100px;
}
.p0{
    width: 0px;
    height: 30px;
    background-color: #f00;
    animation: wid 5s infinite;
    animation-timing-function: steps(3,start);
}
@keyframes wid{
    0%{
        width: 0px;
    }
    100%{
        width: 100px;
    }
}

简言之的来讲,大家一直利用animation基本都以达成线性渐变的动画

steps 内定了四个台阶函数,蕴涵八个参数:

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1. 首先个参数钦赐了函数中的间距数量(必需是正整数卡塔尔国;

初看,未有怎么难点,可是现在我们把里面包车型大巴重要帧动画的设置换一下

  • 职位在一定的小运从起源到极点
  • 尺寸在一向的小时线性变化
  • 颜色的线性改造等等

2. 次之个参数可选,钦点在各样间距的源点或是终点发生阶跃变化,选取 start 和 end 七个值,默许为end。(参谋自W3C)

@keyframes wid{
    0%{
        width: 0px;
    }
    60%{
        width: 100px;
    }
    100%{
        width: 0px;
    }
}

看效果 线性动漫

通过W3C中的这张图片来明白steps 的行事体制:

功效如下图

截取CSS如下

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.test1 {
    width: 90px;
    height: 60px;
    -webkit-animation-name: skyset;
    -webkit-animation-duration: 2000ms;
    -webkit-animation-iteration-count: infinite; /*无限循环*/
    -webkit-animation-timing-function: linear;
}
@-webkit-keyframes skyset {
    0% { background: red;}
    50%{ background: blue}
    100% {background: yellow;}
}

重返上述的例子,大家在 keyframes 中定义好每一个动漫帧:

那样看来,就能够精晓,steps()的率先个参数,并非把关键帧整个动漫分成几步来施行,而是,每一个阶段都分步施行.知道了那么些,接下去就好领会了.

 

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其次个参数可选,选择 start 和 end 四个值,内定在各类间距的源点或是终点发生阶跃变化,默感觉 end,通俗点来说:

 

下一场,给她丰硕animation:

step-start在扭转历程中,都以以下风度翩翩帧的来得效果来填充间隔动漫,

timing-function:linear 定义的是一个匀速变化的卡通片,正是在2秒内,从革命过度到青古铜色到色情,是二个很线性的颜色变化

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step-end与地点相反,都是以上大器晚成帧的展现效果来填充间距动漫,

比如要达成帧动漫成效并非线性的变动就需求引进step那几个值了,换句话就是未有接通的效能,而是风流洒脱帧帧的浮动

缘何首个参数是1?

澳门新浦京娱乐场网站深入理解CSS3,CSS3逐帧动画。即2个参数都会采纳性的跳过前后部分,start跳过0%,end跳过百分百

平等能够看测量检验 帧动画

前文中涉嫌,steps 是animation-timing-function的三个属性值,在W3C中犹如下表达:

上课部分,就像是此多,最重点,最基本的生机勃勃部分便是:timing-function 功能于每多少个关键帧之间,实际不是一切动漫.

 

For a keyframed animation, the ‘animation-timing-function’ applies between keyframes, not over the entire animation.

精通了地点内容,作者也仿照着写了风姿浪漫部分小demo

理解steps

也正是说,animation-timing-function应该于八个 keyframes 之间,而非整个动漫。在下边的 keyframes 中,大家曾经把各类帧都写出来了,所以四个 keyframes 之间的区间是1。

demo 1:

steps 函数内定了三个阶跃函数

更加的便利的写法?

.p0{
    white-space: nowrap;
    overflow: hidden;
    width: 8rem;
    margin: 20px auto;
    animation: wid 10s infinite,typing 1s infinite;
    animation-timing-function: steps(8,end),steps(2,end);
    /*font-family: Consolas, Monaco, monospace;*/
    font-size: 1rem;
    border-right: 1px solid transparent;
}
@keyframes wid{
    0%{
        width: 0rem;
    }
    50%{
        width: 8rem;
    }
    100%{
        width: 8rem;
    }
}
@keyframes typing{
    0%{
        border-right: 1px solid transparent;
    }
    50%{
        border-right: 1px solid blue;
    }
    100%{
        border-right: 1px solid transparent;
    }
}

<p class="p0">一二三四五六七八</p>

第一个参数钦点了岁月函数中的间距数量(必需是正整数卡塔 尔(英语:State of Qatar)

既是说 steps 第二个参数是指函数的区间数量,那么咱们就能够把 keyframes 的测算直接交给 steps 来成功。

成效如下:

第二个参数可选,接纳 start 和 end 七个值,内定在种种间距的源点或是终点产生阶跃变化,默感到 end。

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step-start等同于steps(1,start),动漫分成1步,动漫实施时为发端侧面端点的黄金时代对为起初;

如上两种写法效果是风流浪漫致的。

 

step-end等同于steps(1,end):动漫分成一步,动漫实行时以最后端点为开端,暗中认可值为end。

CSS3 逐帧动漫使用技巧

demo 2:

看看W3C的规范 transition-timing-function

(1)step-start 与 step-end

.p0{
    margin: 50px 50px;
    width: 90px;
    padding-left: 10px;
    height: 24px;
    border: 1px solid blueviolet;
    background-color: blueviolet;
    color: #fff;
    font-size: 14px;
    line-height: 24px;
    /*text-align: center;*/
}
.p0 span{
    vertical-align: bottom;
    overflow: hidden;
    white-space: nowrap;
    width: 14px;
    display: inline-block;
    animation: wid 2s infinite;
    animation-timing-function: steps(4,end);
}
@keyframes wid{
    0%{
        width: 0px;
    }
    100%{
        width: 14px;
    }
}

<p class="p0">加载中…</p>

 

除此之外steps函数,animation-timing-function还恐怕有五个与逐帧动漫相关的属性值step-start与step-end:

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steps第叁个参数的失实的知情:

1. step-start等同于steps(1,start):动漫奉行时以开端端点为开始;

实质上,那几个整合等宽字体效果更加好,可是...

steps(5,start)

2. step-end等同于steps(1,end):动漫实行时以最后端点为最早。

而后临时光了,再补上.

steps() 第三个参数 number 为钦赐的间隔数,即把动漫分为 n 步阶段性显示,估量大大多人通晓正是keyframes写的转移次数

(2卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎动漫帧的计量:

 (续)

例如:

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后天无聊又写了个相像轮播体现效果的demo,注:仅仅是只可以显示...

@-webkit-keyframes circle {
        0% {}
        25%{}
        50%{}
        75%{}
        100%{}
 }

(3卡塔尔适配方案:rem scale

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咱俩领悟,rem 的测算会存在抽样误差,由此利用Coca Cola图时我们并不引入用 rem。纵然是逐帧动漫的话,由于总括的测量误差,会现出震荡的场馆。

<div class="wrap">
    <ul class="box">
        <li><img src="img/a01.jpg" alt="澳门新浦京娱乐场网站 19" /></li>
        <li><img src="img/a02.jpg" alt="澳门新浦京娱乐场网站 20" /></li>
        <li><img src="img/a03.jpg" alt="澳门新浦京娱乐场网站 21" /></li>
        <li><img src="img/a04.jpg" alt="澳门新浦京娱乐场网站 22" /></li>
        <li><img src="img/a05.jpg" alt="澳门新浦京娱乐场网站 23" /></li>
    </ul>
    <ul class="dot">
        <li class="it01">1</li>
        <li class="it02">2</li>
        <li class="it03">3</li>
        <li class="it04">4</li>
        <li class="it05">5</li>
    </ul>
</div>

.wrap{
    width: 600px;
    height: 350px;
    margin: 50px auto;
    box-sizing: content-box;
    border: 1px solid #f00;
    overflow: hidden;
    position: relative;
}
.box{
    width: 500%;
    height: 100%;
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    overflow: hidden;
    animation: lf 10s infinite ease-in-out;
}
@keyframes lf{
    from,to,90%{
        left: 0;
    }
    10%,20%{
        left: -100%;
    }
    30%,40%{
        left: -200%;
    }
    50%,60%{
        left: -300%;
    }
    70%,80%{
        left: -400%;
    }
}

.box li{
    width: 600px;
    height: 350px;
    float: left;
}
.box li img{
    width: 100%;
    height: 100%;
}
.dot{
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    left: 0;
    width: 100%;
    text-align: center;
    height: 30px;
}
.dot li{
    display: inline-block;
    width: 30px;
    height: 30px;
    border-radius: 50%;
    text-align: center;
    line-height: 30px;
    background-color: #fff;
    color: #666;
}
.it01.it01{
    animation: wf05 10s step-end infinite;
}
.it02{
    animation: wf01 10s step-end infinite;
}
.it03{
    animation: wf02 10s step-end infinite;
}
.it04{
    animation: wf03 10s step-end infinite;
}
.it05{
    animation: wf04 10s step-end infinite;
}
@keyframes wf01{
    from,0%{
        background-color: #f00;
    }
    20%,to{
        background-color: #fff;
    }
}
@keyframes wf02{
    20%{
        background-color: #f00;
    }
    from,40%,to{
        background-color: #fff;
    }
}
@keyframes wf03{
    40%{
        background-color: #f00;
    }
    from,60%,to{
        background-color: #fff;
    }
}
@keyframes wf04{
    60%{
        background-color: #f00;
    }
    from,80%,to{
        background-color: #fff;
    }
}
@keyframes wf05{
    80%{
        background-color: #f00;
    }
    from,60%,to{
        background-color: #fff;
    }
}

 

那么在触屏页中,怎么着贯彻页面包车型客车适配?

 

本人事先也间接以为steps(5,start卡塔尔中的5 就是指的keyframes中的0% 伍分一 百分之五十伍分风姿洒脱 百分之百 分成5个区间等分

此地作者提供叁个思路:

何以会冒出这种了然错误,大家看一个例子

1. 非逐帧动漫部分,使用rem做单位;

keyframes的关键帧是唯有2个法规的时候,假诺大家有一张400px长度的Pepsi-Cola图

2. 逐帧动漫部分,使用px做单位,再组成js对动漫部分应用scale进行缩放。

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }

 

这时设置steps(5,start卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎那么会意识5张图会现身帧动漫的功用,因为steps中的5把 0% – 百分之百的准绳,内部分成5个等分

骨子里内部会施行那样多少个关键帧效果

 

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        25% {background-position-x: -100px;}
        50% {background-position-x:-200px;}
        75%{background-position-x: -300px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }

 

 

将这个规则稍微修改下,加入一个50%的状态

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        50% {background-position-x: -200px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }

那便是说同样用steps(5,start卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎效果就能够乱套

这个时候您会很吸引,所以首要要明了第贰个参数的针对点,首先引进三个宗旨点:

timing-function 功用于每四个关键帧之间,并非全体动画

那么首先个参数很好驾驭了,steps的设置都是本着多个关键帧之间的,而非是成套keyframes,所以首先个参数对

  • 次数对应了历次steps的更改

换句话说也是 0-25 之间变化5次,  25-50之内 变化5次 ,50-75 之间转换5次,就那样推算

 

其次个参数可选,采取 start 和 end 四个值,钦赐在每种间距的起源或是终点产生阶跃变化,默感到 end

通过案例看下 step-start,step-end 的区别

 

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background: red}
        50%{background: yellow}
        100% {background: blue}
    }

step-start : 浅暗黄与黄绿相互切换

step-end  : 金黄与色情相互切换

2个参数都会选用性的跳过前后部分,start跳过0%,end跳过百分百

step-start在扭转进度中,都以以下风流倜傥帧的呈现效果来填充间距动漫,所以0% 到 一半  直接就展现了深铅灰yellow

step-end与地点相反,都以以上风度翩翩帧的来得效果来填充间距动漫,所以0% 到 百分之五十直接就展现了浅紫red

引用w3c的一张step的办事机制图

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总结:

steps函数,它能够流传四个参数,第二个是三个大于0的整数,他是将间隔动漫等分成钦命数量的小间距动漫,然后根据第一个参数来决定呈现效果。

其次个参数设置后其实和step-start,step-end同义,在分成的小距离动漫中推断突显效果。能够见到:steps(1, start) 等于step-start,steps(1,end)等于step-end

最宗旨的一些正是:timing-function 功效于每多个关键帧之间,实际不是任何动画

 

by Aaron:

 

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